Timelie(Timelie)

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我们有人在等待, 并准备以我们从未想到的方式支持.因此, 我作为参与这场游戏的团队之一写这封, 也是这……我相信每一个玩过的人都会知道我们所有人都致力于把它放在游戏的关怀和灵魂.……同样的幸运数字是所有这一切的开始.不管结果如何, 明天都不会是我们的尽头.

小组帖子:LD 50 There is a fire here.

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ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 一……: 赞 yellow: @一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为是用……一直试试unity,正好这次玩一下

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……您好,话说版权方面的内容我不太懂,所以有点问题咨询了解一下。……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品是可以的吗?

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

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发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……/shoshiiran/blog (转发自:原日志地址) gbgabyte: 请问 是否有需求程序,加入……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……做过微小游戏,我至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点

dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

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收到上田文人和新海的影响 制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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周末双休,我是程序,业余时间会深造一下技术,策划因为热爱游戏而做过程序,一直想开发一款属于自己的游戏,寻求志同道合的美术小伙伴组队喜欢剧情类……非勿扰!非勿扰!非勿扰 雾雨清风: 我也是青岛的。会点手绘和像素画

树册:树册的玩游戏与做游戏的2018

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我的「从意识离开游戏」到「从现实中离开游戏」的2018。……说起来可笑,我把两年时间奉献给了自己的天真,总结:「天真」是没有结出果实的大树,寄养了我丰富的创,理智和情感……就像我好不容易攀上山崖,又害怕去面对更大的风景,自己要是摔死了怎么,还是躲在安全地带好了,不要再折磨自己

方程:双相:最好的隐喻是所言之物不见其名的隐喻

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结果证明事前不抱持高期待是正确的。……,只要看着故事的社会如何因为无力对付瘟疫而逐渐衰颓,我就知道它们讲的是瘟疫。……它的隐喻手法足够娴熟,不必借助语言也可以很好表达自己表达的观念

小组帖子:双相:最好的隐喻是所言之物不见其名的隐喻

indienova.com/groups/post/101838

本以为只是又一部拙劣的噱头作,结果证明事前不抱持高期待是正确的。……,只要看着故事的社会如何因为无力对付瘟疫而逐渐衰颓,我就知道它们讲的是瘟疫。……它的隐喻手法足够娴熟,不必借助语言也可以很好表达自己表达的观念

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